Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代”

在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说他解释道:“在这些游戏中,人盛
赞塞 Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,以一种全新的方式变得可信。而这种融合方式令人惊叹。该公司始终追求极致的游戏设计理念,无法以其他媒介再现。在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”他认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,你并不是在看现实,然而,你知道一切的运作逻辑,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟与Fridman一致认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这些游戏变得鲜活起来,那不是现实主义,”
谈及任天堂时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,系统性极强,